AC Mirage faz o bom filho voltar pra casa
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AC Mirage hace que el buen hijo vuelva a casa

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A orillas de los canales fangosos que atraviesan la antigua Bagdad del siglo IX, una vista peculiar llama la atención.

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Mientras que el limo tiñó la mayoría de las aguas de los ríos de color marrón, una misteriosa cala mostró un color rojo persistente, resistente a las corrientes que pasaban por la ciudad.

Siguiendo estas pistas escarlatas a través de calles estrechas bordeadas de casas de adobe, los observadores se topan con algo inusual: una fábrica de tintes.

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En este entorno único, trabajadores dedicados sumergen telas en grandes calderos de agua coloreada, con gotas de sudor brotando de sus frentes mientras realizan sus tareas.

Esa es sólo una de las muchas vistas impresionantes que el último lanzamiento de Ubisoft, Assassin's Creed Mirage, ofrece a los jugadores mientras los transporta a un mundo de intriga y acción.

La intrigante Bagdad y sus secretos

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AC Mirage sumerge a los jugadores en los años anteriores a Assassin's Creed Valhalla, añadiendo un toque vikingo al entorno.

Los protagonistas conocieron a Basim Ibn Ishaq, un hábil carterista que se convirtió en asesino durante su entrenamiento.

El juego se desarrolla cuando un atrevido robo a un palacio sale terriblemente mal, lo que obliga a Basim a huir de su aldea y aliarse con los Ocultos.

La misión ahora está clara: enfrentarse a la Orden, un enigmático grupo que se está infiltrando en las más altas esferas del poder en Bagdad.

Aunque ambos grupos, The Hidden y the Order, operan en las sombras y están involucrados en asesinatos, el juego resalta la diferencia moral entre sus enfoques.

El juego considera honorables los asesinatos que cometen los jugadores, mientras que etiqueta a los de la Orden como cobardes.

Esta distinción puede atribuirse en parte al hecho de que los jugadores actúan en nombre del pueblo, pero la moralidad debe examinarse cuidadosamente, especialmente considerando la capacidad del jugador para robar las billeteras de otras personas e incluso joyas de enfermeras trabajadoras en los pasillos de Bagdad. hospital. . En definitiva, asesinos encapuchados: buenos; Asesinos enmascarados: malos.

Un necesario regreso a los orígenes

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Los fanáticos de la serie Assassin's Creed pueden encontrar familiar a Mirage.

La mayoría de las entradas de la franquicia comienzan con un personaje involucrado en el antiguo conflicto entre Los Ocultos y La Orden, que luego se convirtieron en Los Asesinos y Los Templarios.

AC Mirage puede incluso parecer un retroceso, con su ambientación en Oriente Medio y sus herramientas simplificadas.

Algunos podrían argumentar que es menos ambicioso, ya que el Assassin's Creed original de 2007 te permitía explorar tres ciudades, mientras que Mirage está limitado a una.

Sin embargo, el viaje de Basim se beneficia de este enfoque más limitado.

Los últimos juegos de la serie han acumulado una serie de elementos extra.

Origins introdujo estadísticas de equipo complejas similares a The Witcher 3, lo que obligó a los jugadores a recolectar recursos para mejorar sus atuendos.

Odyssey cambió el enfoque a batallas a gran escala en medio de la guerra entre Atenas y Esparta, sacando a los protagonistas de las sombras.

Valhalla, a su vez, involucró a los jugadores en incursiones en castillos, construcción de aldeas y actividades que iban más allá del alcance de un asesino.

AC Mirage no elimina todos estos elementos, pero los incorpora de manera más coherente a su narrativa.

Un enfoque más sigiloso y realista

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El juego sigiloso es el corazón de Mirage y Ubisoft ha perfeccionado esta mecánica.

Ubisoft ha simplificado el combate reduciendo la variedad de armas en comparación con Origins, Odyssey y Valhalla, dejando a los jugadores con una espada y una daga.

Es posible luchar contra varios enemigos al mismo tiempo, pero es arriesgado, ya que la salud no se regenera automáticamente y algunos golpes pueden ser fatales.

Agregaron un nuevo movimiento llamado "Assassin's Focus", que te permite pausar el tiempo y apuntar a enemigos cercanos, brindándote una racha de muertes silenciosas con un solo toque.

Los jugadores solo pueden usar esta habilidad cuando no son detectados, lo que agrega un aspecto estratégico al juego.

Los conflictos en expansión de Odyssey y las incursiones de Valhalla han sido reemplazados por la capacidad de contratar NPC en la ciudad para ayudar con las misiones.

Cuando se enfrenta a un objetivo escondido dentro de una aldea fortificada, el jugador puede reclutar mercenarios dispuestos a crear una distracción, atrayendo la atención de los guardias y permitiendo la entrada sigilosa.

Este enfoque mantiene la esencia del combate a gran escala de juegos anteriores, sin alejarse de la identidad de Assassin's Creed.

El buen Hijo vuelve a casa

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Al regresar a las raíces de la serie, Ubisoft ha creado un Assassin's Creed más centrado que pueden disfrutar incluso aquellos con tiempo limitado.

Al ambientar toda la acción en una sola ciudad y sus alrededores, el equipo de desarrollo llenó el mundo del juego con fascinantes detalles de la vida cotidiana.

La narrativa puede resultar familiar, pero después de una serie de juegos de mundo abierto sin una dirección clara, Assassin's Creed Mirage es definitivamente un paso en la dirección correcta.

Una puñalada precisa que revitaliza la serie y ofrece a los jugadores una experiencia inmersiva y emocionante.

Ver el tráiler

Ubisoft-AC Mirage