Iklan

Di tepi kanal berlumpur yang melintasi Baghdad kuno abad ke-9, sebuah pemandangan unik menarik perhatian.
Iklan
Sementara lumpur mewarnai sebagian besar air sungai menjadi coklat, satu teluk misterius menunjukkan warna merah yang bertahan lama, tahan terhadap arus yang mengalir melewati kota.
Mengikuti petunjuk merah ini melalui jalan-jalan sempit yang dipenuhi rumah-rumah adobe, pengamat menemukan sesuatu yang tidak biasa – sebuah pabrik pewarna.
Iklan
Dalam suasana unik ini, para pekerja yang berdedikasi merendam kain dalam kuali besar berisi air berwarna, butiran-butiran keringat terbentuk di dahi mereka saat mereka melakukan tugasnya.
Ini hanyalah salah satu dari banyak pemandangan menakjubkan yang ditawarkan oleh rilisan terbaru Ubisoft, Assassin's Creed Mirage, kepada para pemain saat ia membawa mereka ke dalam dunia yang penuh intrik dan aksi.
Baghdad yang Menarik dan Rahasianya

AC Mirage membawa pemain ke tahun-tahun sebelum Assassin's Creed Valhalla, menambahkan sentuhan Viking pada latarnya.
Para protagonis bertemu dengan Basim Ibn Ishaq, seorang pencopet ulung yang menjadi pembunuh bayaran dalam pelatihan.
Permainan ini bermula saat perampokan istana yang berani berakhir dengan buruk, sehingga Basim terpaksa melarikan diri dari desanya dan bergabung dengan Hidden Ones.
Misinya sekarang jelas: hadapi Ordo, kelompok misterius yang menyusup ke eselon kekuasaan tertinggi di Baghdad.
Meskipun kedua kelompok, The Hidden dan The Order, beroperasi dalam bayang-bayang dan terlibat dalam pembunuhan, permainan ini menyoroti perbedaan moral antara pendekatan mereka.
Permainan ini menganggap pembunuhan yang dilakukan pemain sebagai sesuatu yang terhormat, sementara mencap mereka yang tergabung dalam Ordo sebagai pengecut.
Perbedaan ini sebagian dapat dikaitkan dengan fakta bahwa pemain bertindak atas nama masyarakat, tetapi moralitas perlu diperiksa dengan hati-hati, terutama mengingat kemampuan pemain untuk mencuri dompet dan bahkan perhiasan dari perawat yang bekerja di lorong-lorong rumah sakit di Baghdad. Singkatnya, pembunuh berkerudung: bagus; pembunuh bertopeng: buruk.
Kembali ke Asal yang Diperlukan

Penggemar seri Assassin's Creed mungkin akan merasa familiar dengan Mirage.
Sebagian besar entri dalam waralaba dimulai dengan karakter yang terlibat dalam konflik selama ribuan tahun antara The Hidden dan The Order, yang kemudian menjadi The Assassins dan The Templars.
AC Mirage bahkan mungkin terasa seperti barang jadul, dengan latar Timur Tengah dan peralatan yang disederhanakan.
Beberapa orang mungkin berpendapat bahwa game ini kurang ambisius, karena Assassin's Creed asli tahun 2007 memungkinkan Anda menjelajahi tiga kota, sementara Mirage terbatas pada satu kota.
Namun, perjalanan Basim diuntungkan dari fokus yang lebih sempit ini.
Game-game terkini dalam seri ini telah mengumpulkan sejumlah elemen tambahan.
Origins memperkenalkan statistik perlengkapan kompleks yang mirip dengan The Witcher 3, yang memaksa pemain untuk mengumpulkan sumber daya guna meningkatkan pakaian mereka.
Odyssey, di sisi lain, mengalihkan fokus ke pertempuran skala besar di tengah perang antara Athena dan Sparta, membawa para protagonis keluar dari bayang-bayang.
Sementara itu, Valhalla melibatkan pemain dalam penyerbuan kastil, pembangunan desa, dan aktivitas yang melampaui lingkup seorang pembunuh.
AC Mirage tidak menghilangkan semua elemen ini, tetapi menggabungkannya secara lebih kohesif ke dalam narasinya.
Pendekatan yang Lebih Tersembunyi dan Lebih Realistis

Gameplay siluman merupakan inti dari Mirage, dan Ubisoft telah menyempurnakan mekanik ini.
Ubisoft telah menyederhanakan pertempuran, mengurangi variasi senjata dibandingkan dengan Origins, Odyssey, dan Valhalla, sehingga pemain hanya memiliki pedang dan belati.
Melawan beberapa musuh sekaligus memang mungkin dilakukan, tetapi berisiko, karena kesehatan tidak beregenerasi secara otomatis dan beberapa serangan dapat berakibat fatal.
Mereka telah menambahkan gerakan baru yang disebut "Assassin's Focus," yang memungkinkan Anda menghentikan waktu dan menargetkan musuh di sekitar, memberikan rangkaian pembunuhan senyap dengan satu ketukan.
Pemain hanya dapat menggunakan kemampuan ini saat tidak terdeteksi, sehingga menambah aspek strategis pada permainan.
Konflik yang meluas di Odyssey dan penyerbuan Valhalla telah digantikan oleh kemampuan untuk merekrut NPC di kota untuk membantu misi.
Saat menghadapi target yang bersembunyi di dalam desa berbenteng, pemain dapat merekrut tentara bayaran yang bersedia untuk mengalihkan perhatian, menarik perhatian penjaga, dan memungkinkan masuk secara diam-diam.
Pendekatan ini mempertahankan esensi pertempuran berskala besar dari game sebelumnya, tanpa menyimpang dari identitas Assassin's Creed.
Anak yang baik kembali ke rumah

Dengan kembali ke akar seri tersebut, Ubisoft telah menciptakan Assassin's Creed yang lebih terfokus sehingga dapat dinikmati bahkan oleh mereka yang memiliki waktu terbatas.
Dengan menempatkan semua aksi di dalam dan sekitar satu kota, tim pengembang telah mengisi dunia permainan dengan detail menarik dari kehidupan sehari-hari.
Narasinya mungkin terasa familier, tetapi setelah serangkaian permainan dunia terbuka tanpa arah yang jelas, Assassin's Creed Mirage jelas merupakan langkah ke arah yang benar.
Sebuah upaya tepat untuk menghidupkan kembali seri ini dan menawarkan para pemainnya sebuah pengalaman yang mendalam dan mendebarkan.