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長く待ち望んでいた旅を経て、スターフィールドはついに私たちの地平線に着陸し、無限の冒険、発見、探検の約束をもたらします。
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しかし、障害と高い期待が待ち時間を表し、それぞれの星が解明すべき秘密と謎を抱えている広大で未知の宇宙に飛び込む機会を心待ちにしていたプレイヤーの忍耐力に挑戦しました。
Xbox: スターフィールド バナー
『Starfield』は単なる新しいタイトルではありません。これは、Xbox が近年誇らしげに掲げてきた旗を象徴しています。
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このゲームはギャップを埋めるだけでなく、Xbox エコシステム ポートフォリオの重要な部分になります。
ベセスダは、あらゆる細部が優れたものになるよう精力的に取り組み、プレイヤーに真に特別なものに参加している感覚を提供し、たゆまぬ献身的な成果をもたらしました。
期待とバグの遺産
しかし、スターフィールドの物語は展開していき、深みが欠けており、効果的な映画的な表現が欠けていることがよくあります。
しかし、プロットはよく練られているものの、演出には物足りなさが残り、重要な部分でアンチクライマックスの感覚を生み出している。
重要な瞬間に壮大なプレゼンテーションが欠けていると、物語が期待以上に魅力的ではなくなります。
対話にも顕著な欠陥があり、時折文脈から外れたフレーズや、会話中に文字が奇妙に表示されることがあります。
特殊な状況により対話体験が損なわれ、プレイヤーの没入感が損なわれることがあります。
宇宙探査: 浮き沈みのある宇宙
スターフィールドは広大な宇宙探査を約束していますが、実際には船の移動の自由は制限されています。
離陸、着陸、銀河間の移動など、船に関連するほとんどの操作は自動化されているため、制御や探索の感覚が低下します。
船まで物理的に移動する必要がなく、マップ内を瞬時に移動できることも、より没入感のある体験を求めている人にとっては残念かもしれません。
しかし、このアプローチでは船とのつながりが減り、探検気分が損なわれてしまいます。
スターフィールドでの宇宙探査は、前哨基地の作成、構造物の建設、協力者の雇用、さまざまなミッションなど、可能性に満ちており、メインの物語を完了した後もプレイヤーを忙しくさせます。
ただし、重大なバグや技術的な問題によってエクスペリエンスが損なわれます。
ゲームプレイとカスタマイズ: メリットと成果
Starfield はキャラクターのカスタマイズという点で傑出しており、プレイヤーに完全な自由を与えます。
利用可能なオプションは重要であり、プレイヤーは自分のプレイ スタイルに合わせたユニークなキャラクターを作成できます。
戦闘は流動的かつ効果的で、カスタマイズ可能な武器の膨大な武器を使ってやりがいのある体験を提供します。
惑星の探索では、繰り返しを避けるために理解できる制限がいくつかありますが、探索できる範囲は多岐にわたります。
ビジュアルとパフォーマンスの課題
Starfield のビジュアル プレゼンテーションは、驚くほど詳細なロケーションを使用して変化しますが、現行世代のタイトルとしての地位に疑問を抱かせるそれほど精巧ではない要素も含まれています。
特に PC でのパフォーマンスには、スムーズなエクスペリエンスを実現するための詳細な設定を備えたハイエンド ハードウェアが必要です。
結論: 約束は部分的に果たされた
結論として、スターフィールドはすべての約束を完全には達成していません。
メリットや注目に値する瞬間はありますが、この体験にはいくつかの点で不満が残ります。
約束された旅は、達成できた可能性のほんの一例にすぎません。
Starfield はいくつかの分野で輝けていますが、重大なバグや技術的な課題も影を落としています。
ベセスダがこれらの問題の解決に取り組んで、プレイヤーにより安定したやりがいのある体験を提供することが期待されています。
待つのは長かったかもしれませんが、まばゆい星を探す旅は続きます。