AC Mirage får den gode sønnen til å komme hjem

AC Mirage får den gode sønnen til å komme hjem

Annonser

På bredden av de gjørmete kanalene som krysser det gamle Bagdad fra 900-tallet, fanger et merkelig syn øyet.

Annonser

Mens silt farget det meste av elvevannet brunt, viste en mystisk vik en vedvarende rød farge, motstandsdyktig mot strømmene som rant gjennom byen.

Etter å følge disse skarlagenrøde ledetrådene gjennom de trange gatene med adobehus, kommer observatører over noe uvanlig – en fargefabrikk.

Annonser

I denne unike settingen senker engasjerte arbeidere stoffer i store gryter med farget vann, svetteperler danner seg på pannen deres mens de utfører oppgavene sine.

Dette er bare en av de mange fantastiske utsiktene som Ubisofts siste utgivelse, Assassin's Creed Mirage, tilbyr spillere når den transporterer dem inn i en verden av intriger og action.

Spennende Bagdad og dets hemmeligheter

AC Mirage gjør den gode sønnen

AC Mirage fordyper spillere i årene før Assassin's Creed Valhalla, og legger til en viking-vri.

Hovedpersonene møtte Basim Ibn Ishaq, en dyktig lommetyv som ble en leiemorder på trening.

Spillet utspiller seg når et dristig palassran går fryktelig galt, og tvinger Basim til å flykte fra landsbyen sin og stille seg på linje med de skjulte.

Oppdraget er nå klart: konfronter ordenen, en gåtefull gruppe som infiltrerer de høyeste maktlagene i Bagdad.

Selv om begge gruppene, The Hidden og The Order, opererer i skyggene og er involvert i attentater, fremhever spillet den moralske forskjellen mellom deres tilnærminger.

Spillet anser drapene som spillere begår for å være ærefulle, samtidig som de av ordenen betegnes som feige.

Denne forskjellen kan delvis tilskrives det faktum at spillere handler på vegne av folket, men moral må undersøkes med forsiktighet, spesielt med tanke på spillerens evne til å stjele lommebøker og til og med smykker fra arbeidende sykepleiere i sykehusgangene i Bagdad. Kort sagt, hettemordere: bra; maskerte mordere: dårlig.

En nødvendig tilbakevending til opprinnelsen

AC Mirage gjør den gode sønnen

Fans av Assassin's Creed-serien kan finne Mirage kjent.

De fleste oppføringene i franchisen begynner med en karakter involvert i den årtusenlange konflikten mellom The Hidden og The Order, som senere blir The Assassins og The Templars.

AC Mirage kan til og med føles som en tilbakevending, med sin Midtøsten-innstilling og forenklede verktøy.

Noen vil kanskje hevde at det er mindre ambisiøst, siden den originale Assassin's Creed fra 2007 tillot deg å utforske tre byer, mens Mirage er begrenset til én.

Basims reise drar imidlertid nytte av dette smalere fokuset.

De siste spillene i serien har samlet en rekke ekstra elementer.

Origins introduserte kompleks utstyrsstatistikk som ligner på The Witcher 3, og tvang spillere til å samle ressurser for å oppgradere antrekket.

Odyssey, på den annen side, flyttet fokus til store kamper midt i krigen mellom Athen og Sparta, og tok hovedpersonene ut av skyggene.

Valhalla involverte i mellomtiden spillere i slottsangrep, landsbybygging og aktiviteter som gikk utover omfanget av en leiemorder.

AC Mirage eliminerer ikke alle disse elementene, men den inkorporerer dem mer sammenhengende i fortellingen.

En snikere, mer realistisk tilnærming

AC Mirage gjør den gode sønnen

Stealth-spillet er i hjertet av Mirage, og Ubisoft har foredlet denne mekanikken.

Ubisoft har forenklet kamp, redusert våpenvariasjonen sammenlignet med Origins, Odyssey og Valhalla, og etterlatt spillere med et sverd og en dolk.

Å kjempe mot flere fiender samtidig er mulig, men risikabelt, siden helsen ikke regenereres automatisk og noen treff kan være dødelige.

De har lagt til et nytt trekk kalt "Assassin's Focus" som lar deg pause tiden og målrette mot fiender i nærheten, og gir en stille drapsrekke med et enkelt trykk.

Spillere kan bare bruke denne evnen når de ikke blir oppdaget, og legger til et strategisk aspekt til spillet.

De vidstrakte konfliktene i Odyssey og raidene i Valhalla har blitt erstattet av muligheten til å ansette NPC-er i byen for å hjelpe til med oppdrag.

Når han står overfor et mål som gjemmer seg inne i en befestet landsby, kan spilleren rekruttere leiesoldater som er villige til å skape en distraksjon, tiltrekke seg oppmerksomheten til vaktene og tillate en snikende inngang.

Denne tilnærmingen opprettholder essensen av storskalakampen til tidligere spill, uten å avvike fra Assassin's Creeds identitet.

Den gode sønnen vender hjem

AC Mirage gjør den gode sønnen

Ved å gå tilbake til seriens røtter har Ubisoft skapt en mer fokusert Assassin's Creed som kan nytes selv av de med begrenset tid.

Utviklingsteamet setter all handlingen i og rundt en enkelt by, og har fylt spillverdenen med fascinerende detaljer fra hverdagen.

Fortellingen kan føles kjent, men etter en rekke åpne spill uten klar retning, er Assassin's Creed Mirage definitivt et skritt i riktig retning.

Et presist stikk i serien som revitaliserer den og gir spillerne en oppslukende og spennende opplevelse.

Se traileren

Ubisoft-AC Mirage