Quảng cáo

Trên bờ những con kênh lầy lội chảy qua thành phố Baghdad cổ kính vào thế kỷ thứ 9, một cảnh tượng kỳ lạ đập vào mắt.
Quảng cáo
Trong khi phù sa nhuộm hầu hết nước sông thành màu nâu, thì có một vịnh nhỏ bí ẩn vẫn giữ nguyên màu đỏ, chống lại dòng nước chảy qua thành phố.
Lần theo những dấu vết đỏ thẫm này qua những con phố hẹp có nhiều ngôi nhà bằng đất sét, người quan sát sẽ bắt gặp một thứ gì đó khác thường – một nhà máy nhuộm.
Quảng cáo
Trong bối cảnh độc đáo này, những người công nhân tận tụy nhúng vải vào những vạc nước màu lớn, mồ hôi chảy thành giọt trên trán khi họ thực hiện công việc.
Đây chỉ là một trong nhiều khung cảnh ấn tượng mà phiên bản mới nhất của Ubisoft, Assassin's Creed Mirage, mang đến cho người chơi khi đưa họ vào một thế giới đầy hấp dẫn và hành động.
Baghdad hấp dẫn và những bí mật của nó

AC Mirage đưa người chơi vào những năm trước Assassin's Creed Valhalla, đồng thời thêm vào bối cảnh một chút phong cách Viking.
Các nhân vật chính đã gặp Basim Ibn Ishaq, một tên móc túi lão luyện đã trở thành sát thủ trong quá trình đào tạo.
Trò chơi diễn ra khi một vụ trộm cung điện táo bạo diễn ra một cách khủng khiếp, buộc Basim phải chạy trốn khỏi ngôi làng của mình và liên minh với Hidden Ones.
Nhiệm vụ hiện đã rõ ràng: đối đầu với Hội, một nhóm bí ẩn đang xâm nhập vào các cấp lãnh đạo quyền lực cao nhất ở Baghdad.
Mặc dù cả hai nhóm, The Hidden và The Order, đều hoạt động trong bóng tối và tham gia vào các vụ ám sát, trò chơi vẫn làm nổi bật sự khác biệt về mặt đạo đức giữa các cách tiếp cận của họ.
Trò chơi coi những vụ giết người mà người chơi thực hiện là hành động chính nghĩa, trong khi coi những người trong Hội là những kẻ hèn nhát.
Sự khác biệt này một phần có thể là do người chơi hành động thay mặt cho người dân, nhưng đạo đức cần được xem xét thận trọng, đặc biệt là khi xét đến khả năng người chơi có thể ăn cắp ví và thậm chí cả đồ trang sức từ các y tá đang làm việc tại hành lang bệnh viện ở Baghdad. Tóm lại, những kẻ giết người đội mũ trùm đầu: tốt; kẻ giết người đeo mặt nạ: tệ.
Sự trở về cần thiết với nguồn gốc

Những người hâm mộ series Assassin's Creed có thể thấy Mirage quen thuộc.
Hầu hết các phần trong loạt phim này đều bắt đầu bằng một nhân vật tham gia vào cuộc xung đột kéo dài hàng thiên niên kỷ giữa The Hidden và The Order, sau này trở thành The Assassins và The Templars.
AC Mirage thậm chí có thể mang lại cảm giác như một sự hoài cổ, với bối cảnh Trung Đông và các công cụ được đơn giản hóa.
Một số người có thể cho rằng nó ít tham vọng hơn, vì phiên bản Assassin's Creed gốc năm 2007 cho phép bạn khám phá ba thành phố, trong khi Mirage chỉ giới hạn ở một thành phố.
Tuy nhiên, hành trình của Basim được hưởng lợi từ sự tập trung hẹp hơn này.
Các trò chơi gần đây trong series này đã tích lũy được một số yếu tố bổ sung.
Origins giới thiệu các chỉ số trang bị phức tạp tương tự như The Witcher 3, buộc người chơi phải thu thập tài nguyên để nâng cấp trang phục của mình.
Ngược lại, Odyssey chuyển trọng tâm sang các trận chiến quy mô lớn trong cuộc chiến giữa Athens và Sparta, đưa các nhân vật chính ra khỏi bóng tối.
Trong khi đó, Valhalla cho phép người chơi tham gia vào các cuộc đột kích lâu đài, xây dựng làng mạc và các hoạt động vượt ra ngoài phạm vi của một sát thủ.
AC Mirage không loại bỏ tất cả những yếu tố này, nhưng nó kết hợp chúng một cách mạch lạc hơn vào cốt truyện của mình.
Một cách tiếp cận bí mật hơn, thực tế hơn

Lối chơi lén lút là cốt lõi của Mirage và Ubisoft đã cải tiến cơ chế này.
Ubisoft đã đơn giản hóa chiến đấu, giảm bớt sự đa dạng của vũ khí so với Origins, Odyssey và Valhalla, chỉ giữ lại cho người chơi một thanh kiếm và một con dao găm.
Có thể chiến đấu với nhiều kẻ thù cùng lúc, nhưng điều này rất nguy hiểm vì sức khỏe không tự phục hồi và một số đòn đánh có thể gây tử vong.
Họ đã thêm một động tác mới có tên là “Assassin's Focus”, cho phép bạn tạm dừng thời gian và nhắm vào những kẻ thù ở gần, tạo ra chuỗi tiêu diệt im lặng chỉ bằng một lần chạm.
Người chơi chỉ có thể sử dụng khả năng này khi không bị phát hiện, điều này làm tăng thêm tính chiến lược cho trò chơi.
Những cuộc xung đột lan rộng của Odyssey và các cuộc đột kích của Valhalla đã được thay thế bằng khả năng thuê NPC trong thị trấn để hỗ trợ thực hiện nhiệm vụ.
Khi đối mặt với mục tiêu ẩn náu bên trong một ngôi làng kiên cố, người chơi có thể chiêu mộ lính đánh thuê để đánh lạc hướng, thu hút sự chú ý của lính canh và tạo cơ hội đột nhập.
Cách tiếp cận này vẫn giữ được bản chất của những trận chiến quy mô lớn trong các trò chơi trước mà không làm mất đi bản sắc của Assassin's Creed.
Người con ngoan trở về nhà

Bằng cách quay trở lại với nguồn gốc của series game, Ubisoft đã tạo ra một phiên bản Assassin's Creed tập trung hơn mà ngay cả những người có thời gian hạn chế cũng có thể thưởng thức.
Với bối cảnh diễn ra mọi hoạt động trong và xung quanh một thành phố, nhóm phát triển đã lấp đầy thế giới trò chơi bằng những chi tiết hấp dẫn về cuộc sống thường ngày.
Cốt truyện có thể quen thuộc, nhưng sau một loạt các trò chơi thế giới mở không có định hướng rõ ràng, Assassin's Creed Mirage chắc chắn là một bước đi đúng hướng.
Một cú đâm chính xác vào bộ truyện, làm mới nó và mang đến cho người chơi trải nghiệm nhập vai và ly kỳ.